Pas de discrétisation (mm)
Réduire pour accroitre la précision géométrique, 
au prix d'une plus forte utilisation de la mémoire 
GPU et d'un plus long temps de tranchage.  
Valeur recommandée: entre 0.01 mm et 0.1 mm.
Réduire la taille des cases de calcul si le 
trancheur renvoie une erreur 'out of GPU memory'.