Pas de discrétisation (mm)
Réduire pour accroitre la précision géométrique, 
au prix d'une plus forte utilisation de la mémoire 
GPU et d'un plus long temps de tranchage.

Réduire la taille des cases de calcul si le 
trancheur renvoie une erreur 'out of GPU memory'.

Valeur recommandée: entre 0.01 mm et 0.1 mm.